全员恶人?剧情反转观众应接不暇,只有12集《十日游戏》全程高能

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剧情吧 时间: 2020-06-20 19:10:00

  2020国产剧市场什么样的转变最让人惊喜?

  七话要选择迷你剧的加量出现。

  曾经,一部12集的《无证之罪》一战成名,但碍于短剧集的销售与推广各方面的弱势,制作方们并没有放开去做。

  到了2020年,迷你剧却有了爆发趋势,从《唐人街探案》到《龙岭迷窟》、《余欢水》,短小精悍剧情不拖沓的迷你剧,总能让观众惊喜。

  这种制作趋势之下,也让迷你悬疑剧《无证之罪》有了继承者:《十日游戏》。

  朱亚文、耿乐、刘奕君等实力派主演,改编自东野圭吾小说,12集的迷你体量,最终拿下豆瓣8.0分的好成绩,成为本季度必看悬疑佳作。

  从娓娓道来到剑拔弩张,编剧把反转用到极致

  《十日游戏》的故事分成两条线传递给观众。

  一条是倒叙线。

  主视角是于海,一个游戏创业公司的老板,人物刚出场便被投资人沈辉用一句话否定。

  “你的游戏,太黑暗了”。

  为了说服沈辉投资,于海拎着礼物去拜访沈辉,恰巧遇到沈辉离家出走的女儿路婕。

  前者存着接近沈辉家人的意图,后者又需要一个暂时居住的地方,于是在路婕的央求下于海半推半就把她带回家。

  年轻男女的“同居”故事正式开启,但,你以为接下来是一场甜甜的恋爱吗?

  错了,甜是有的,但甜只是最浅层次的看点。

  当于海的游戏再一次被沈辉拒绝后,他回到家中直接将路婕捆绑起来,画面陡然一变,谋杀现场似乎要破空而来。

  但,故事并没有向血腥发展,等待一段时间后,于海解开了路婕的束缚,然后淡淡地说一句:“绑架游戏,现在开始”。

为什么是游戏?

  路婕不满父亲偏心异母姐姐,想要借一场假绑架报复父亲。

  于海为了游戏欠下巨额高利贷,他需要一笔横财。

  两人目的不同,计划却一致,于是,一段精心策划的假绑架与脱罪计划开启,但事情的走向,远远比绑架复杂。

  这份复杂,由另一条直叙线解答。

  这条线的主视角是警察吴宇柯,他的小组接到一起抛尸案,死者正是路婕。

  多日前策划假绑架案的成员之一成了真正的受害者,而另一成员于海,是不是这场凶杀案的实施者呢?

  吴宇柯开始追踪路婕离家出走后的行动轨迹,直叙镜头与倒叙镜头穿插进入,前人的伏笔成了后人挖掘的证据。

  最终,“绑匪”于海也的确成了凶杀案的嫌疑人。

  但,敏锐的吴宇柯发现了其中的怪异之处,所有疑点都指向高智商的于海,让这件案子逻辑过于顺畅。

  一筹莫展之时,吴宇柯在路婕父亲沈辉身上找到了突破口。

  在前六集中,贯穿倒叙与直叙两条线的沈辉乍看只是次要人物,是一个被女儿坑了的倒霉父亲,但零星的剧情却串联出他的不简单。

  比如,第一次拒绝于海时他的理由果断干脆,但第二次拒绝于海时,他却深入的分析了于海游戏阴暗面形成的原因:他的家庭。

  陈年伤疤与内心阴暗复杂的一面被撕开,是推动于海同意绑架计划的关键。

  倒叙线里一场假绑架案,背后似有一只或多只手在操控着它由假绑架到“真撕票”,而直叙剧情里的查案,也处处存在疑点。

  两条叙事线的交织进行,前六集是娓娓道来绑架案的策划与侦破过程,相互解答又相互挖坑,时而汇合并行,时而背道而驰,让观众完全停不下思考。

  待到第七集,两条故事线逐渐汇合,隐藏的伏笔也接连呈现,冲突对立剑拔弩张,“反转”也让观众智商受到极大的挑战,高能剧情一直持续到大结局。

  为了不影响观剧体验,七话就不介绍6集以后的故事走向了,只能说,但凡有点悬疑剧经验的观众都预见到后期会反转,原著粉丝也在弹幕中疯狂剧透。

  然而,当反转真正来临之时,还是打破了观众与原著粉的既定预期。

  它没有完全按照原著走向,而是加入了另一种不同的反转冲击,观众预见到了大纲,却很难想象到它的细节,使故事烧脑十足。

  同时,它也没有为反转而反转,而是层层递进去展现故事另一层看点。

  升华探讨:人性、情感与救赎

  客观来说,七话最初并不看好《十日游戏》,因为受到国内影视圈追捧的东野圭吾作品,很难完美本土化,当下并没有一个真正消化了的翻拍作品。

  但,《十日游戏》打破了这种僵局。

  它放弃了原版对高手博弈的侧重,没有采用COPY式翻拍而是找到新视角,这是七话很认可的悬疑题材翻拍取向,毕竟若第一集便被原著粉剧透,观剧体验会下降50%。

  纵观整个作品,编剧在使用双重叙事线维持住悬疑烧脑魅力后,又把笔墨放在了人性探讨,一层层撕开每个角色的内理,给观众更深入的震撼。

  它的每一个角色,都不是为悬疑而生的工具人,而是拷问人性的使者。

  以绑架计划第一层实施者于海为例,为了钱选择铤而走险的背后还有着原生家庭对人物性格的影响,他所制作的游戏也暗示着人物一直压抑的黑暗面。

  沈辉前期所做的,便是激发出他一直小心翼翼隐藏在内心的阴暗,但与路婕的相处过程中,后者一直在抚平他的阴暗面。

  他渴望家庭的温暖,他希望被世界温柔对待,他也内心需要一个公主,而强势闯入他生活的路婕承担了公主这个角色,公主救赎了潜在的恶魔。

  谁又来救赎公主呢?建立在谎言与欺骗上的救赎,在一层层反转中逐渐激荡起来,救赎的层次也逐渐加深,完成自我救赎。

  编剧对于海这个角色的挖掘看起来已经非常复杂,但他只是《十日游戏》最浅一个层次的人性探索,或者说最直观的一个探讨,随着剧情的递进,还有张力更强的角色。

  在这个探索的过程中,爱情、亲情、友情交相辉映,人性的阴暗与闪光面皆数传递给了观众,到最后,观众已经很难界定到底是全员恶人还是全员皆是可怜人。

  一番探讨下来,故事对人性与情感探讨的内核甚至胜过了悬疑剧的魅力,让整部作品的质量都得到升华。

  这种改编方式与电影《误杀》的成功有异曲同工之处。

  《误杀》直观的精彩源于蒙太奇式剪辑脱罪,故事层层递进让观众神经持续紧绷,但真实使《误杀》经得起市场检验的,是“误杀者”的心态演变与救赎。

  这一次,《十日游戏》把悬疑、反转与行为动机融入到人性,让东野圭吾的故事真正立足到本土,也真正找到了自我风采。

  结语

  其实,《十日游戏》并不算完美无缺,用强迫症视角去看还是可以发现一些细节性缺失,比如警方前期办案过程中对监控忽视。

  但这些小细节问题瑕不掩瑜,故事走向编剧做到了逻辑环环相扣,没有掉链子的地方,行为动机也自洽自融,给到观众的皆是感官与心灵的冲击。

  观众可以明显感到制作方的诚意,没有臃肿乏陈的情节,没有敷衍平庸的角色,只有将故事做到极致的用心,以及想要输入多元价值观的努力。

  这份踏实的创作态度,最终成就一部必看悬疑迷你剧,也希望这份创作态度能够延续下去,给到观众更多的惊喜。

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